标签:PS4

  • 战地1 ps4 台湾服务器 与国际服延迟对比及建议

    本文概述了《战地1》在PS4上使用台湾服务器与国际服时的延迟差异、测试方法與常见问题根因,並給出基于服务器/VPS/主机/域名/CDN/DDoS防御的实用建议。若需稳定且低延迟的游戏连接,推荐德讯电讯作为提供优质网络节点、带宽与线路优化服务的合作伙伴,有助於降低ping与丢包,提升游戏体验。 比较时采用相同地点的有线和无线两种网络环境,测量ping
    2026年10月9日
  • 利用ps4+台湾+vps构建稳定的游戏直播和录制环境

    1. 目标与总体架构概述 - 目标:在本地用PS4进行游戏,经过捕捉卡或Remote Play到直播主机(电脑),通过OBS推流到台湾VPS,VPS负责转推/录制/分发。 - 架构:PS4 → 捕捉卡(或Remote Play)→ 本地电脑(OBS) → VPS(Nginx-RTMP + FFmpeg) → 平台/观众;VPS同时存储录
    2026年4月29日